Ako si vybrať monitor? Odporúčania 2013

Pri výbere počítača sa monitoru niekedy nevenuje náležitá pozornosť. Ale márne, pretože práve za jeho obrazovkou strávite niekoľko hodín denne. Preto vaše zdravie priamo závisí od jeho výberu, konkrétne - od vízie.
Mimochodom, o videní - aby moje oči neboli unavené rýchlo, odporúčam vykonať taký „náboj“ - pracovať za obrazovkou po dobu pol hodiny, a potom hľadať dve minúty niekde von z okna.
Táto časť osobného počítača je tiež jednou z najodolnejších súčastí (samozrejme, s náležitou starostlivosťou). Keď si kúpite monitor, budete ho používať najmenej 5-7 rokov. Počas tejto doby sa veľa „náhradných dielov“ PC zmení a monitor je zvyčajne dlhodobý.
V súčasnosti (konkrétne začiatkom roku 2013) je na trhu iba jeden typ monitora - to je LCD (tekutý kryštál). Tak asi CRT (na katódovej trubici) už nie je potrebné písať.
Výhody LCD monitorov sú už dávno zrejmé a preto vylúčili svojich „trubkových rodičov“.
Zistíme, na aké vlastnosti LCD monitorov by ste mali pri výbere venovať pozornosť?
uhlopriečka (Veľkosť obrazovky).
Najviac „chytľavá“ charakteristika, ktorej je najskôr venovaná pozornosť. Merané diagonálne v palcoch (možno ho nájsť v centimetroch, ale je uvedené na cenovke, najmä pre ruštinu ) a v priemere sa pohybuje od 10 do 30. Je to pochopiteľné - len málo ľudí potrebuje obrazovku príliš malú, pretože je však príliš veľká.
Čím je obrazovka väčšia, tým pohodlnejšie a pohodlnejšie s ňou môžete pracovať - ​​môžete otvoriť viac „okien“, vaše oči nie sú tak unavené, aby ste si dali pozor na to, čo sa deje na obrazovke, môžete monitor posunúť ďalej od vás (a môžete to tiež jasne vidieť) a ďalšie výhody.
Medzi nevýhody patrí skutočnosť, že zaberá viac miesta na stole (je to logické, nie?) A niektoré tabuľky počítačov neumožňujú normálne umiestnenie (bočné oddiely budú rušiť). Áno, a takéto monitory sú náročnejšie na zdroje (grafická karta, elektrina).
Pomer strán.
Znak, ktorý je často zamieňaný alebo porovnávaný s predchádzajúcim. Jediná vec je, že uhlopriečka monitorov môže byť rovnaká, ale pomer strán je odlišný.
K dispozícii sú 2 smery - sú širokouhlé a klasické.
Ak majú prví pomer strán 16: 9 a 16:10 a vyzerajú ako obdĺžniky, potom majú štvorce 5: 4 a 4: 3 a vyzerajú ako štvorce..
Pre prehľadnosť tu máme obrázok. V súlade s tým je na ľavej strane širokouhlý displej a napravo klasický.
širokouhlé a klasické monitory
Môj monitor na počítači je už 7 rokov (opäť hovorím o životnosti =)) a je to klasika. Len preto, že pred 7 rokmi širokouhlý
začali sa objavovať na trhu a pod nimi bolo málo hier a programov (kapely napravo a naľavo). Teraz, v marci 2013, prakticky nevidím klasické monitory - všetko sa zmenilo.
Myslím si, že je to správne nahradenie, pretože na takúto monicu môžete umiestniť viac okien a informácií, a pokiaľ ide o dĺžku, môžete jednoducho prejsť nadol. Širokouhlý monitor tak môže byť úplne vhodný na akýkoľvek účel, či už ide o grafiku alebo texty.
povolenie.
Počet bodov (pixelov) horizontálne a vertikálne na obrazovke monitora. Čím vyššie je rozlíšenie monitora, tým viac informácií môžete zobraziť, otvoriť niekoľko dokumentov naraz, upraviť veľký obrázok atď..
Maximálne rozlíšenie sa zvyčajne označuje ako môžete urobiť menej sami, ale programové zvýšenie tohto ukazovateľa nefunguje .
Táto hodnota priamo závisí na diagonále, t. čím väčšia uhlopriečka, tým väčšie rozlíšenie. Napríklad rozlíšenie 1024x768 má 15-palcové monitory, 1280x1024 má 17 a 19-palcové monitory, 1600x1200 - monitory s uhlopriečkou 20 palcov atď..
Typ matice.
Pre mňa je to veľmi zaujímavá a svedomitá téma. A dokonca by som to označil za jeden z najdôležitejších pri výbere.
Všetky moderné LCD monitory sa vyrábajú pomocou technológie TFT (Thin Film Transistor) a môžu sa vyrábať pomocou rôznych technológií, ktoré majú určité výhody a nevýhody. Teraz však existujú 2 hlavné technológie - prvá a druhá sú TN a IPS.
Začnem prvým.
TN-matrix je najstaršia, najlacnejšia a najrozšírenejšia technológia. Okrem toho, že je lacný, existuje ešte jedno plus - je to nízke doba odozvy (Budem o ňom písať v nasledujúcom opise). Z nedostatkov - zlá reprodukcia farieb a malé pozorovacie uhly. Je pravda, že teraz všetci výrobcovia vyrábajú monitory s matricou TN + Film, v ktorej sa používa určitý druh filmu, čo vám umožňuje zväčšiť pozorovacie uhly.
Matica IPS - bývala drahá a nie pre potešenie každého, ale postupne sa ceny týchto monitorov znižujú a teraz je viac či menej cenovo dostupná. Výhody a nevýhody sú presným opakom matice TN. Existuje mnoho variantov tejto matrice, ako napríklad: S-IPS (Super IPS), H-IPS (horizontálny IPS), UH-IPS (ultra horizontálny IPS), P-IPS (alebo profesionálny IPS) a ďalšie.
Áno, existujú aj matice MVA / PVA - to je kríž medzi nimi a má všetky výhody IPS, ale cena je oveľa vyššia.
Teraz sa výrobcovia snažia vyrábať matrice, ktoré nie sú horšie ako ostatné. Napríklad poskytovatelia internetových služieb sú lacnejší. a čas odozvy je skrátený. A spoločnosť TN je tiež lacnejšia a vylepšovanie farebného vykresľovania..
Kvôli prehľadnosti dám medzi nimi hlavné rozdiely:



Čas odozvy.
Bolestivá téma pre všetkých hráčov Čím je tento krát vyšší, tým horší.
Z vedeckého hľadiska je to čas potrebný na prepnutie pixelu (bod na obrazovke) z čiernej na bielu a naopak..
Ak je táto doba príliš dlhá, obraz na obrazovke bude mať viditeľné slučky za pohybujúcimi sa objektmi. Tento čas sa meria v milisekundách a v moderných monitoroch sa táto hodnota pohybuje v rozmedzí od 2x do 18ti.
kontrastné.
Táto vlastnosť určuje schopnosť prenosu odtieňov a stredných tónov. Čím vyšší je kontrast monitora, tým lepšie zvládne reprodukciu stmaveného obrazu.
Predpokladá sa, že pre normálne fungovanie ľudského oka by úroveň kontrastu nemala byť nižšia ako 250, hodnota 500 - 600 sa môže považovať za dobrú a 800 - 1 000 - veľmi dobrá
jas.
Tu je všetko jednoduché. Táto charakteristika ukazuje intenzitu žiarenia obrazovky. Vysoký jas je dôležitý, ak sa monitor používa v interiéri so silným osvetlením. Pri nízkom jase môže byť obrázok osvetlený externým zdrojom svetla. Merané v kandelách na meter štvorcový (cd / m2).
Povrch obrazovky
K dispozícii sú 2 typy - lesklý a matný. Prvý z nich prenáša obraz dobre, ale osvetľuje svetlo a znečistí sa (odtlačky prstov a prach). Druhá je presne naopak
konektory.
Tu je dôležité pamätať si, ktorý konektor má vaša systémová jednotka alebo skôr výstup z grafickej karty. Samozrejme musíte vziať monitor, ktorý má rovnaký konektor. A tiež stojí za to si myslieť, že sa k nemu pripojíte.
Ak si kúpite monitor, je lepšie držať krok s dobou a zvoliť si digitálne výstupy - DVI a HDMI. Nie je to zlé, ak existuje VGA. Teraz v monitoroch sú hlavne 2 konektory - jedná sa o VGA a DVI kvôli tomu, že digitálne technológie zatiaľ úplne nenahradili analógové..
To sú v podstate všetky hlavné charakteristiky.
Medzi ďalšie patria:

  • Prítomnosť videokamery.
  • Prítomnosť reproduktorov (reproduktorov).
  • Stojan (k čomu je pripojený monitor. Poradíme vám tu - je lepšie vziať mobil a kov).
  • Dostupnosť 3D.
  • Dotykové tlačidlá.
    a podobné veci ...

Potom je len na vás, aby ste sa rozhodli, čo potrebujete a čo nemáte.
Odporúčania pre výber monitora na rok 2013
Pred výberom monitora by ste mali určiť, na aký účel sa bude používať, pričom treba vziať do úvahy, že zostane 5 rokov (pokiaľ ho samozrejme nezmeníte každý rok).
Medzi hlavné ciele monitorov patrí: kancelária a domov. Niektoré z nich odchádzajú - hra / multimédiá a dizajn .
Domáci monitor.
Veľkosť od 19 palcov a vysoké rozlíšenie.
Rad Matrix TN alebo IPS, potrebný na podporu Full HD a pokiaľ možno má vstupný konektor HDMI.
Kancelársky monitor.
Tu je hlavná vec kompaktnosť a cena. Matrix TN, konektor VGA, uhlopriečka asi 19ti.
Dizajnový monitor.
Hlavným obrazom je preto predovšetkým matrica IPS, potom podľa potreby.
Monitor hry.
Veľkosť od 22x, čo najkratšia doba odozvy, dynamický kontrast, najlepšie všetky známe a digitálne konektory.
Teraz vám ukážem trochu, čo je momentálne možné priradiť k jednej alebo druhej kategórii.
Simple Office Monitor 2013.
kancelársky monitor 2013
BenQ GL955A
Diagonálne - 18,5 "
Pomer strán - 16: 9 (širokouhlý)
Rozlíšenie obrazovky - 1366 x 768
Maticový typ - TN
Čas odozvy -
Kontrastný pomer - 600: 1
Jas - 200 cd / m2
Konektory - VGA
Cena v priemere 2900 rubľov.
kancelársky monitor 2013
Philips 196V3LSB
Diagonálne - 18,5 "
Pomer strán - 16: 9 (širokouhlý)
Rozlíšenie obrazovky - 1366 x 768
Maticový typ - TN
5 ms doba odozvy
Kontrastný pomer - 1 000: 1
Jas - 250 cd / m2
Povrch obrazovky - proti oslneniu
Konektory - VGA, DVI
Cena v priemere 3 200 rubľov.

Samsung S19B150N
Diagonálne - 18,5 "
Pomer strán - 16: 9 (širokouhlý)
Rozlíšenie obrazovky - 1366 x 768
Maticový typ - TN
5 ms doba odozvy
Kontrastný pomer - 1 000: 1
Jas - 200 cd / m2
Povrch obrazovky - proti oslneniu
Konektory - VGA
Cena v priemere 3400 rubľov.
Domáci multimediálny monitor 2013.
Tu mám na mysli, že sa bude používať predovšetkým na sledovanie videí.
domáci monitor pre filmy a multimédiá 2013
BenQ EW2430
Diagonálne - 24 "
Pomer strán - 16: 9 (širokouhlý)
Rozlíšenie obrazovky - 1920 x 1080
Maticový typ - MVA
Čas odozvy - 4 ms
Kontrastný pomer - 3000: 1
Jas - 250 cd / m2
Konektory - VGA, HDMI x2, DVI
Cena v priemere 7 500 rubľov.
domáci monitor pre filmy a multimédiá 2013
Viewsonic VX2753mh-LED
Diagonálne - 27 "
Pomer strán - 16: 9 (širokouhlý)
Rozlíšenie obrazovky - 1920 x 1080
Maticový typ - TN
Čas odozvy - 1 ms
Kontrastný pomer - 1200: 1
Jas - 300 cd / m2
Povrch obrazovky - proti oslneniu
Konektory - HDMI x2, VGA
Cena v priemere 10 100 rubľov.

DELL S2740L
Diagonálne - 27 "
Pomer strán - 16: 9 (širokouhlý)
Rozlíšenie obrazovky - 1920 x 1080
Maticový typ - IPS
Čas odozvy - 7 ms
Kontrastný pomer - 1 000: 1
Jas - 270 cd / m2
Konektory - HDMI, VGA, DVI
Cena v priemere 14 700 rubľov.
Domovský monitor hier 2013.
Tu mám na mysli, že sa bude používať predovšetkým na hry.
herný monitor 2013
BenQ XL2420T
Diagonálne - 24 "
Pomer strán - 16: 9 (širokouhlý)
Rozlíšenie obrazovky - 1920 x 1080
Maticový typ - TN
Čas odozvy - 2 ms
Kontrastný pomer - 1 000: 1
Dynamický kontrastný pomer - 12000000: 1
Jas - 350 cd / m2
Konektory - HDMI x2, VGA, DVIx2, DisplayPort
Cena v priemere 11700 rubľov.

ASUS VG278HE
Diagonálne - 27 "
Pomer strán - 16: 9 (širokouhlý)
Rozlíšenie obrazovky - 1920 x 1080
Maticový typ - TN
Čas odozvy - 2 ms
Dynamický kontrastný pomer - 50 000 000: 1
Jas - 300 cd / m2
Konektory - HDMI, VGA, DVI, stereo zvuk
Cena v priemere 19 400 rubľov.
Monitor pre návrhárov 2013.
Bude to užitočné nielen pre dizajnérov, ale aj pre fotografov, umelcov, technikov a všetkých, ktorí sa zaujímajú o grafiku a obrázky..
návrhársky monitor pre grafiku 2013
NEC MultiSync EA232WMi
Diagonálne - 23 "
Pomer strán - 16: 9 (širokouhlý)
Rozlíšenie obrazovky - 1920 x 1080
Typ matice - E-IPS
Čas odozvy - 14 ms
Kontrastný pomer - 1 000: 1
Jas - 250 cd / m2
Konektory - DisplayPort, VGA, DVI
Cena v priemere 13 300 rubľov.
návrhársky monitor pre grafiku 2013
NEC MultiSync P241W
Diagonálne - 24,1 "
Pomer strán - 16:10 (širokouhlý)
Rozlíšenie obrazovky - 1920x1200
Typ matice - E-IPS
Čas odozvy - 8 ms
Kontrastný pomer - 1 000: 1
Jas - 360 cd / m2
Konektory - DisplayPort, VGA, DVI
Cena v priemere 26800 rubľov.
pamätať!
V žiadnom prípade vás nenabádam, aby ste kupovali presne tie monitory, ktoré som uviedol vyššie. Toto slúži len na všeobecné použitie. V skutočnosti sa nemusia objaviť v obchodoch alebo môžu existovať lepšie možnosti..
Dôležitý tip pri nákupe monitora: Ak ste si vybrali monitor s maticou TN, pripravte sa na takúto koncepciu ako „mŕtve pixely“ (vyblednuté). Existujú špeciálne programy na kontrolu rozbitých pixelov monitora (ak je to potrebné, zapíšte do komentárov), ale tiež ich môžete vidieť voľným okom.
Predstavujú bod (alebo bod), ktorý vždy „svieti“, aj keď je monitor vypnutý. Technológia výroby panelov TFT je veľmi zložitá a umožňuje malý počet chybných pixelov na panel.
Ak ju chcete skontrolovať priamo v obchode - požiadajte o zapnutie monitora a pohľad na žiaru.
Môžete tiež požiadať o zahrnutie testu pre monitory - aby zobrazoval iba jednu farbu, napríklad modrú. A len sa pozorne pozrite na obrazovku..
Môžu sa objaviť aj počas prepravy. Preto je lepšie okamžite skontrolovať prítomnosť zlomených pixelov v obchode - nejde o záručný prípad.