Rise of Tomb Raider získava plnú podporu DirectX 12

Keď sa hrala koncom januára, napriek mnohým vylepšeniam hry bola táto hra trochu sklamaná používateľmi PC. Hlavným dôvodom bola absencia jedného z dôležitých prvkov, vďaka ktorým je medzi nadšencami záviditeľný pôvodný Tomb Raider z roku 2013 - integrovaný test výkonnosti.

O mesiac a pol neskôr túto malú medzeru vyplnil Crystal Dynamics spolu s kultivovaným holandským štúdiom Nixxes Software BV, ktorému dlhujeme vynikajúci počítačový port Rise of Tomb Raider. Vďaka patche, ktorý je k dispozícii všetkým majiteľom verzie Steam od včerajška, má teraz hra nielen komplexný integrovaný benchmark, ale aj špeciálny režim DirectX 12.!

Preto bola Rise of the Tomb Raider prvou hrou tejto kategórie s plnou podporou nového softvérového rozhrania (API) v systéme Windows 10. Je potrebné poznamenať, že v súčasnosti existujú ďalšie dva herné projekty s podporou DirectX 12: Gears of War: Ultimate Edition. a Ashes of Singularity, ale prvá je remake pomerne starej hry, ktorá sa objavila v roku 2006, a druhá je stále vo vývoji a je k dispozícii iba prostredníctvom programu Steam Early Access..

Podľa oficiálneho vysvetlenia novej opravy môže aktivácia režimu DirectX 12 v niektorých systémoch výrazne zlepšiť výkon hry - je zrejmé, že hovoríme o počítačoch s najnovším hardvérom. Ide napríklad o procesor Intel i7-2600 a grafickú kartu NVIDIA GeForce GTX 970. Podľa vývojárov tento stroj v režime DirectX 11 produkuje približne 46 snímok za sekundu a v režime DirectX 12 - až 60. Tieto výroky sa ešte musia overiť pomocou praktického Testy, ale ako vieme, DirectX 12 má určite potenciál na implementáciu takéhoto zrýchlenia.

Možno vás bude zaujímať: Príbeh o tom, ako sa používatelia licencovaného systému Windows 7 náhle stali pirátmi a čo na ne odpovedali

Oprava navyše prináša ďalšiu zaujímavú vlastnosť, a to podporu najnovšej technológie od spoločnosti NVIDIA na implementáciu realistického osvetlenia - VXAO. Spoločnosť sľubuje poskytnúť podrobné vysvetlenie zásad technológie počas výročnej konferencie vývojárov videohier (Game Developers Conference), ktorá sa bude konať budúci týždeň. V súčasnosti je známe iba to, že VXAO poskytuje účinnejšie a realistickejšie osvetlenie ako v súčasnosti používané alternatívy zastúpené spoločnosťami SSAO a HBAO. Aby ste sa opäť mohli pozrieť na VXAO, budete potrebovať novú generáciu grafickej karty NVIDIA (Maxwell). Okrem toho v súčasnosti táto technológia funguje iba v režime DirectX 11 a nie je podporovaná v režime DirectX 12.

Prajem pekný deň!