Jesenné hry - čo nás bude baviť zábavným priemyslom, keď sa ochladí?

Ako obvykle sa leto odparilo ako v jeden deň a neznesiteľné teplo postupne ustupovalo jesennému počasiu. Meteorológovia tvrdia, že chladenie je na niektorých miestach čisto dočasné, ale posledných pár daždivých dní mi pripomenul, že čas na pláži a ďalšie outdoorové aktivity čoskoro pominú.

To, samozrejme, znamená viac času doma, pred počítačom. Veľké herné spoločnosti sú si vedomé tejto skutočnosti, a preto je leto dosť vydarené obdobie, pokiaľ ide o uvedenie nových herných produktov. Na jeseň (a potom v zime) sa však objaví skutočná herná bacchanalia, keď vzrušujúce nové videohry vyjdú jeden po druhom. A nadchádzajúca jeseň nebude výnimkou.

Od konca augusta sa začína doslova šokujúca séria premiér, ktoré by ste nemali vynechať, ak ste vášnivým fanúšikom počítačových hier. Uvedenie všetkých očakávaných nových produktov by znamenalo vytvorenie príliš dlhého zoznamu, a preto som vybral niektoré z najsľubnejších hier s vysokým rozpočtom a potenciálne hitov, ktoré uvidíme pred koncom roka 2015.

Metal Gear Solid V: Fantómová bolesť (1. september 2015)

Kultová futuristická vojenská séria Hideo Kojima je zriedka viditeľná vo verzii PC, takže jej vzhľad na tejto platforme je skutočnou udalosťou pre všetkých fanúšikov brilantného Japonca. V prípade, že nie ste fanúšikom seriálu, pár vecí v Phantom Pain vás môže zmiasť..

Po prvé, pravdepodobne sa divíte, prečo hra vychádza znova s ​​názvom Metal Gear Solid V. Dôvodom je to, že Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, ktoré sa objavili v marci minulého roka, slúžili iba ako „semeno“ pre Phantom Pain, t. , nebola nezávislá hra, ale akýsi prológ.

Okrem toho, ak nemáte iné herné platformy (najmä PlayStation), pravdepodobne ste vynechali významnú časť vývoja príbehu s hlavnou postavou - legendárnym hadom, pretože udalosti v Ground Zeroes (a potom v Phantom Pain) nasledujú čo sa stalo v Metal Gear Solid: Peace Walker - tento názov bol pôvodne vytvorený pre prenosnú konzolu PlayStation a neskôr bol na konzole PlayStation 3 prevedený do verzie HD..

Samozrejme je možné, že v Phantom Pain sa autori pokúsia stručne predstaviť hráčov dejom predchádzajúcich častí. V opačnom prípade to bude neodpustiteľná chyba a bude to znamenať, že mnohí priaznivci stealth akčných hier si nebudú môcť úplne užiť jedného z najúžasnejších predstaviteľov žánru..

Mad Max: Videohra (1. september 2015)

Úspech priniesol úspech a zdá sa, že ľudia na Warner Bros. Interactive Entertainment to chápe veľmi dobre. Úprimne povedané, toto sa často presne deje - ako je to v prípade skutočne úspešného Stredozeme: Shadow of Mordor (podľa filmu Pán prsteňov) a (s určitými výhradami) série Batman Arkham. Čaká na nadchádzajúcu videohru Mad Max úspech, ktorý je založený na mega úspešnom trháku Mad Max: Fury Road?

Kategória žánru je tu jasná - dobrodružná akcia v obrovskom otvorenom svete, v ktorom musí hlavná postava Max zistiť, kto je najbláznivejší - on alebo niekto iný.

Či a do akej miery bude novinka schopná zachytiť neopakovateľnú atmosféru a ducha brutálneho filmu Mad Max: Fury Road - zistíme to čoskoro.

Fallout 4 (10. novembra 2015)

Hra Bethesda nie je náhodou jedným z vedúcich štúdií na hranie rolí na svete. Spoločnosť bola schopná súčasne šokovať a potešiť obrovskú armádu fanúšikov oznámením nového Fallout 4, mierne povedané, neobvyklým spôsobom. Po niekoľkých rokoch tvrdohlavého ticha o pokračovaní fantastického Fallout 3 15. júna na E3 2015 vývojári nielen potvrdili, že Fallout 4 bude, ale tiež ukázali takmer kompletný produkt, ktorý bol vyvinutý v úplnom utajení. Výsledkom bude, že na konci roka budeme mať opäť príležitosť ponoriť sa do melancholického sveta post-apokalyptickej Ameriky..

Udalosti v tejto hre sa budú rozvíjať v inom regióne - hlavne v Bostone, Massachusetts, ale čiastočne v Novom Anglicku. Na rozdiel od svojich predchodcov však Fallout 4 začne v dňoch pred jadrovou apokalypsou a ukáže nám utopický svet hry predtým, ako bola spálená jadrovou vojnou..

Herci Might & Magic VII (29. september 2015)

Je nepravdepodobné, že fanúšikovia starých dobrých „hrdinov“ nevedia, že táto séria je už dlho majetkom Ubisoft. S novými majiteľmi franšízy prišlo veľa nových vecí, napríklad prechod od 2D k plne trojrozmernej modernej perspektíve. Samozrejme je možné tvrdiť, že ide o dosť kontroverzný vývoj hernej série so statusom „Golden Classic“, na jeseň však vyjdú nové „Heroes“, ktoré sú opäť dielom Black Hole Entertainment. Toto sú dobré aj zlé správy. Dobré, ak sa vám páčila predchádzajúca časť VI. Zlé, ak vás to sklamalo (v skutočnosti hra dostala veľmi zmiešané recenzie).

V novom siedmom vydaní autori jednoznačne chcú dodržiavať vzorec „Ak to funguje, nie je potrebné niečo meniť.“ Herná časť hry zostane takmer rovnaká - známy mix ťahových hier a strategických prvkov, taktických bitiek a prieskumu. A udalosti v hre Might & Magic Heroes VII sa budú rozvíjať 200 rokov po skončení programu Shades of Darkness, plnohodnotného doplnku pre hry Might & Magic Heroes VI..

Star Wars: Battlefront (17. novembra 2015)

Mnoho ľudí nepripisuje videohrám Star Wars dôležitosť. A nie bez dôvodu. Od príchodu klasikov ako Jedi Knight, Rogue Squadron a Knights of the Old Republic, uplynulo veľa času a medzitým, úprimne povedané, nie sú spokojní s kvalitou herných titulov založených na kultovej licencii..

New Star Wars: Battlefront to môže zmeniť. V prvom rade s jeho víziou. To, čo sa vývojárom DICE podarilo dosiahnuť pomocou motora Frostbite 3, je pôsobivé (mierne povedané).

Star Wars: Battlefront sľubuje bitky s epicitou a rozsahom, ktoré sa pri videohrách často nevyskytujú - to sme videli na veľkých filmových obrazovkách. Autori osobitne sľubujú bezkonkurenčnú autentickosť - do najmenších detailov v kokpite Millennium Falcon alebo na ovládacom paneli desivých AT-AT Galaktickej ríše..

Dôležitejšie je, že sa bude môcť zúčastniť všetkých kľúčových bitiek, ktoré sme videli v kine - od bitky o ľadovú planétu Hoth („Empire Strikes Back“) a útok na Endor („Return of Jedi“), až po vojenské operácie rozvíjajúce sa záhadou. Planet Jaku z prológu novej trilógie Hviezdne vojny: Sila prebudí.

Jedinou (relatívne) zlou správou je, že na rozdiel od svojho predchodcu (objaveného v roku 2004) je hra úplne založená na multiplayeri, t. nebude zahŕňať režim pre jedného hráča a tvorcovia takúto budúcnosť nezabezpečia.

Legendy bájky (koniec roka 2015)

Bájka je celkom ... divná séria. Prvou a druhou časťou bol fantastický úspech, ktorý jej priniesol meno jednej z najoriginálnejších a najzaujímavejších seriálov v histórii. Tretí však išiel úplne nesprávnym smerom a sklamal značnú časť fanúšikov. Fable Legends sa pokúsi to napraviť, ale či to vyjde - ešte to musíme vidieť.

Doteraz sú známe dve hlavné veci, ktoré (do určitej miery) zaručujú úspech hry: bude to jedna z prvých hier s podporou technológie DirectX 12, ktorá bude tiež bezplatne ponúkaná. Áno, Fable Legends bude voľne spolupracujúca akčná rolová hra, ktorá sa vyvinie niekoľko sto rokov po pôvodnej trilógii..

Hra bude obsahovať mikro-transakčný systém, t. hráči si budú môcť kúpiť rôzne doplnkové služby a bonusy za svoj charakter, ale autori tvrdia, že to nie je povinné a čo je dôležitejšie - nevytvára sa nerovnováha medzi hráčmi, ktorí platia, a tými, ktorí chcú hrať iba zadarmo..

Prajem pekný deň!