Po prevzatí švédskej spoločnosti Mojang, ktorá do svojej hry Minecraft prilákala viac ako 100 miliónov používateľov, sa spoločnosť Microsoft jednoznačne snaží prilákať viac používateľov na svoju mobilnú platformu, ktorá nie je tak populárna ako operačný systém Windows alebo herná konzola Xbox..
Kultová hra je postavená na princípe blokov, ktoré sa používajú na vytváranie štruktúr z rôznych materiálov na ochranu pred útokmi monštier. 5 rokov na trhu a obrovský úspech.
Windows Phone, mobilný operačný systém spoločnosti Microsoft, v súčasnosti predstavuje najmenej 2,5% svetového trhu so smartfónmi, prinajmenšom podľa najnovších údajov od spoločnosti IDC. Nízka popularita platformy je tiež spôsobená skutočnosťou, že mnohí vývojári aplikácií a hier ju jednoducho ignorujú..
A tu Microsoft kupuje vývojára Minecraftu za 2,5 miliardy dolárov. Je zrejmé, že sa gigant spolieha na Mojang ako prostriedok na využitie senzačného a ikonického fenoménu Minecraftu. Dohoda by sa zároveň nemala považovať za signál zámeru spoločnosti Microsoft staviť viac na Xbox. Ide skôr o pokus konať úspešnejšie na trhu s mobilnými zariadeniami..
Spoločnosť Minecraft je dlhodobo na špičke zoznamu najpredávanejších hier v obchode Apple App Store; Ak spoločnosť Microsoft poskytne vo verzii hry pre Windows Phone (ktorá zatiaľ neexistuje, ale teraz je jej vzhľad len otázkou času) niečo jedinečného a fascinujúceho, čo iné platformy nebudú môcť poskytnúť, môže to viesť k zvýšeniu popularity WP medzi skutočnými fanúšikmi Minecraft..
Spoločnosť Microsoft nezverejňuje oficiálne údaje o počte používateľov Windows Phone a odmieta sa vyjadriť k dohode.
Minecraft debutoval pred piatimi rokmi ako stolná hra. K dnešnému dňu sa predalo 54 miliónov kópií hry a približne 40% z nich je na smartfónoch a tabletoch..
Možno vás zaujíma: Koľko zarobí YouTube: Google odtajnil údaje. Už ste niekedy snívali o takýchto?Keby to nebolo pre dohodu so spoločnosťou Microsoft, tím Mojang, ktorý sa skladá zo 40 ľudí, by sotva premýšľal o vytvorení verzie Minecraft pre Windows Phone.
Marcus Persson, tvorca hry a spoluzakladateľ spoločnosti Mojang, minulý rok uviedol, že trhový podiel Windows Phone na trhu smartfónov je zanedbateľný, takže nestojí za to čas..
„Nízky podiel na trhu,“ napísal Persson minulý rok v júni, keď sa ho opýtali, prečo jeho spoločnosť vyrába mobilné verzie hier pre iOS a Android, ale nie pre Windows Phone. „Symbian aj BlackBerry majú viac používateľov ako Windows Phone,“ povedal Persson, odvolávajúc sa na operačný systém spoločnosti Nokia a na priekopníka kanadských smartfónov v núdzi..
Spoločnosť Microsoft zaplatí v minulom roku 2,5 miliardy dolárov, čo je asi 8-krát viac výnosov spoločnosti Mojang. Pre spoločnosť Microsoft je to iba symbolická suma - spoločnosť má hotovosť a krátkodobé investície vo výške 86 miliárd dolárov. Je to však relatívne veľká suma pre spoločnosť zaoberajúcu sa vývojom hier, ktorá sa nemôže pochváliť rekordnými sériami úspechov nad rámec veľmi populárneho Minecraftu..
Hlavným cieľom spoločnosti Microsoft je prilákať rastúcich spotrebiteľov.
Joost van Dreunen, výkonný riaditeľ výskumnej spoločnosti SuperData, uviedol, že 2,5 miliardy dolárov je príliš veľa na hru, ktorá už dlho prešla úvodným stupňom horúčky a popularity, hoci nedosiahla svoj strop..
Podľa neho môže Minecraft sotva pomôcť pri predaji smartfónov so systémom Windows Phone: „Samotné Minecraft je v systéme iOS veľmi dobré, ale na zariadení iPad je oveľa lepšie, pretože displej je väčší,“ uviedol. „Nerozumiem tomu, ako to môže spôsobiť rozmach predaja telefónov.“.
Prajem pekný deň!